
活动策划模板
活动策划模板 1一、设计思路:
婴幼儿时期是大脑成长最迅速地时期,也是大脑发展的关键期,适宜的教育和环境刺激则是大脑发育的决定因素。
早期教育越来越受到社会各界的关注,亲子教育已成为近年来早期教育中的一个焦点,和谐和宽松的家庭氛围已成为孩子健康成长的必要条件的今天,家长们都在营造良好的家庭环境。但最具有操作性地便是我们创设环境、空间、时间、对象,让幼儿在亲子活动的互动中,培养孩子表达的勇气和能力,勇于创新的精神,使子女和父母之间的亲情得到满足和沟通,促进孩子和交往能力的发展。在活动中,父母可从观察孩子的游戏形式,了解其特质,对他们持合理的期望,引发孩子不同的潜能,并能多鼓励孩子发现新的点子,放手让孩子自己解决问题,珍惜共处的分分秒秒,浓郁的情和爱在其激荡。
结合以上特点,我园大、中班全体教师共同策划了本次庆“六一”亲子游艺活动。
二、活动总目标:
1、通过活动,让幼儿、家长感觉到节日的来临,共同分享节日的欢乐。
2、让幼儿有表现自己的机会。用演出的形式,大胆的向大家展现所学的本领。
3、家长有进一步了解自己孩子的机会,加深家园情、师生情、亲子情。
三、活动组织者:
各班教师。
四、活动安排:
1、中(1)班
保龄球
1、给每位幼儿家庭发4个球。
2、站在规定线后,用手中的皮球向目标投掷。
3、击倒8个保龄球以上算优胜。
2、中(2)班
套圈
1、每位幼儿发5个圈。
2、站在规定线上,向目标进行套圈活动。
3、依据幼儿套中的瓶子个数,发奖。
3、中(3)班
投飞镖
1、家长和幼儿站在不同距离的`靶子前。
2、每人投3镖,累计得分后发奖。
4、中(4)班
钓鱼
1、参加的家庭每人拿一根钓竿。
2、站在规定线后进行钓鱼活动。
3、2分钟内钓满12条鱼为优胜。
5、大(1)班
抢椅子
1、幼儿8人一组进行游戏。
2、音乐开始,幼儿绕椅子转圈走。
3、音乐停止,马上抢到位子并坐好。
4、没有抢到位子即被淘汰,最后获胜者获奖品一份。
6、大(2)班
走迷宫
1、幼儿用布蒙上眼睛在摆满障碍物的场地上行走。
2、家长在旁指挥幼儿行走的方向。
3、在规定的时间内走出迷宫且不踢倒障碍物的家庭为优胜。
7、大(3)班
迷迷转
1、幼儿站在家长的脚上,音乐起,一起在圆圈中转圈。
2、音乐停,没转出圆圈的家庭为优胜。
8、大(4)班
夹弹珠
1、在规定的时间内用筷子夹弹珠。
2、按数量多少评奖。
备注:游戏前,各班教师发给每位幼儿一张游戏卡(内含以上8个游戏)。幼儿进行完一个游戏后,就由组织者(各班教师)在游戏卡上作好记录,直至所有游戏进行完毕后在保健室领取纪念品一份。
活动策划模板 2一、活动目标
中秋佳节一向是餐厅和酒店开展促销的最佳时机,也是刺激消费和拉动营业额的最好机会。此次活动的目的是一方面为了增加利润,另一方面则是为了提升餐厅在消费者心中的形象和知名度。
二、活动主题
“中秋同欢喜,好礼送不停”。
三、活动对象
我们将为高中、中、小等不同人群设立不同的中秋促销活动,使得所有的消费者都能够得到有效回应和照顾。
四、活动时间
20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日。
五、活动形式
打折、赠送和抽奖。
六、活动具体内容
1、促销期间消费满百元及以上即可享受九折优惠,并且还会随菜品附赠特别的中秋菜肴。
2、促销期间点餐指定的系列套餐,即可获赠与套餐相对应的.中秋礼盒。
3、活动期间顾客在餐厅用餐,可以参加中秋灯迷有奖竞猜活动,并可免费获得一张快照。
七、活动广告宣传
1、户外广告:在人流密集的地方,如火车站、公交车站等做户外广告。
2、媒体宣传:在报纸、当地电视台等媒体进行广告宣传。
3、传单发放:在周边商户、市中心等热门区域进行传单发放。
八、其他相关策略
九、烘焙的气味吸引客户进入酒店,让月饼的香味和酒店文化吸引客流。同时,做好人员调动、酒店布置等事宜,并在必要时做好应急措施。同时,我们也需要对这一次的促销进行完善的记录和总结,以便于更好的评估活动效果。
活动策划模板 3以培养学生科学兴趣和创新实践能力为重点工作和主要目标,向学生弘扬科学精神、普及科学知识、传播科学思想,形成爱科学、讲科学、用科学的浓厚氛围,全面提高学生的科技素养,为培养学生创新精神和实践能力,推动我校科普发展,以及尽量缩小城乡学生的科学视野,故制定20xx年科技小组活动计划:
一、活动目标
1、培养学生探究能力和钻研的学习习惯。发展学生的兴趣爱好与特长。
2、培养学生克服困难的意志,使学生对失败有承受力和顽强拼搏精神。
3、培养学生独立思考和独立完成任务的能力;社交活动能力;语言表达能力;组织工作能力;搜集和处理资料的能力;动手实践能力;创新意识和创新能力。
二、活动时间
科技兴趣小组的'活动时间为:周二、周四下午间操、第三节课。
三、活动地点
科技兴趣小组的主要活动地点为:科学实验室
活动安排
(一)辅导内容安排
1、迷你结构
组织学生参加理论学习,通过讲解相关科技知识及历年获奖作品创意。观看别人的科技作品,提高自己的科学技能,使学生掌握必要的基础理论知识,为即将进行的科技活动指明方向。通过制作结构,提高动手能力。
2、智力七巧板
参与“智力七巧板”科普活动,锻炼他们动手动脑能力,激发他们的科学兴趣,启迪他们的创造意识。基础课程:1、按样拼图2、按图分解3、按题拼图4、专题设计
3、国际数棋
学生学玩结合,手脑并用,寓知识与娱乐中。内容:1、常识2、行棋规则3、术语注释与棋步表达4、打击技巧5、开局套路6、实用开局战法指导7、收局指南8、实用收局战法指导
4、牛象棋
它比中国象棋更具有灵活性和智力性,并能走向国际,使中国文化国际交流。 ……此处隐藏9725个字……动必须有本校人员带领
3. 工作人员在赛前做好充分的准备,活动结束后打扫场地。
九、安全事项
由于本次比赛活动属于有风险的运动项目,所以,请大家做好安全措施:
1、赛前,要对参赛队员进行详细的活动内容讲解与相关的安全知识讲解。
2、赛道要配有监护人员,以便在发生事故时,受伤人员能够及时得到救治
3、对于外校的参赛或者参观人员,对他们明确提出,严禁在校园的道路上穿着轮滑鞋追逐打闹。
4、比赛前由技术人员全面检查比赛装备及地面情况,避免比赛时发生不必要的事故。
5、严格按照主办方选定的场地参加活动,且严禁在比赛过程中推拉,防碍他人比赛。
天气渐暖,慢慢变热,溜溜们拿出热情,嗨起来吧!欢聚淮工!
活动策划模板 14一、开幕式活动计划
1、活动概况
一)活动目的:为了激发女生们参加活动的用心性,享受校园生活的丰富多彩,让她们表现出聪明、活泼的一面,特在一年一度的女生节举行以快乐女生为主题的活动,让女生们真正感受校园生活的愉快
二)时间:20xx年3月9日11:00—14:00
三)地点:校本部新篮球场
四)主题:快乐女生
五)活动对象:全校学生
六)经费预算:600元
七)活动资料:趣味游戏
a群众抛绣球游戏
b夹玻珠比赛
c飞镖射气球
八)奖励制度:活动参加者凭积分券到奖品区领取奖品,礼品分为三个级别,根据分数多少领取,同类游戏在同一张积分券上只能得一次分数
2、具体资料
快乐女生——趣味游戏
a群众抛绣球游戏
1)准备:带给2个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个小纸球,秒表一个
2)游戏规则:一局四名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。开始两人隔着规定距离,投球者背对背筐者并站在起线区往身后投球,背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的.多少决定最后的胜负。每次时间为1。5分钟,时间到或球投完即结束,赢的一组可各人积两分。女生节活动策划书。(此游戏主要考察两人的配合潜力,看谁最后满载而归)
b夹玻珠比赛
1)准备:两个装着水的小盆子,玻珠若干,筷子两双,秒表一个,纸杯两个
2)游戏规则:两个人一组,比赛夹玻珠,分别从水盆里夹出玻珠放到各自的纸杯里,一分钟内看谁夹得多,多者胜出,积一分,参加者务必严格遵守游戏规则,玻珠务必是用筷子夹出放进纸杯里,纸杯不可靠近水盆
c飞镖射气球
1)准备:带架子的平板一块,桌子一张,飞镖三支,气球一袋
2)游戏规则:本游戏只许女生参加,每人每次三次机会射飞镖,射中一个气球可得一分,三次均射中即得三分
3、当天工作人员安排
(当天上午一、二节没课的需在8:30到达新篮球场,有课的需在10点之前到达新篮球场,其他成员在午饭后务必到现场帮忙)
6、前期工作安排
1。3月1号之前收集趣味游戏和女生自爱奖品意见,整理列单
2。3月2号开学院女生宿舍长会议,透过投票确定女生节开幕式游戏和奖品
3。3月5号前准备好活动奖品以及9号所需物品,通知工作人员在9号上午9点前到新篮球场布置场地,准备宣传海报(游戏介绍)
4。3月7号前准备好积分券,8号晚上到各女生宿舍宣传开幕式活动,介绍游戏规则以及奖品
5。3月9号上午9点开始布置场地
二、女生节明信片设计方案
1、明信片设计介绍
一)设计主题:女生节
二)参与方式:以宿舍为单位,设计贴合主题要求的明信片并在规定时间内上交作品参评,本次活动只评选出一个作品,并给予丰厚的奖品
三)资料要求:健康向上,有创意,务必和女生节有联系,可作为各届女生节的纪念品,可为手写稿或者电子档
四)奖品设置:获奖宿舍将获得五十元奖金和宿舍群众照一张,每位舍员可获得明信片一张
五)上交时间与方式:电子档需在20xx年3月25日前发到邮箱891600619@qq。;手写稿统一在3月25日中午12:30在西区门口上交。女生节活动策划书。上交时务必注明宿舍号以及舍长联系方式
2、前期工作准备
一)3月5号前确定好明信片设计形式和上交方式
二)3月8号前写好发文通知,并打印
三)3月8号晚联同开幕式活动一同到本学院女生宿舍宣传,每个宿舍发一份发文,并说明基本状况。
活动策划模板 15一、活动性质
本学期第一次班集体大型娱乐活动。
二、活动目的
希望通过本次活动,加强同学们之间的友谊,促进班风建设。增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,能将班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,让大家对大学生活充满着向往。让班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到磨合。
三、活动对象
电子产品营销与管理专业 辅导员、全班同学、全体任课教师
四、活动经费
aa制,生活委员进行本次活动预算,算出每人大概出40,多出部分充当班费。
五、活动时间
xx年6月17日(星期日)晚上6点至9点。
六、活动地点
学院附近的人和鱼府
七、活动形式
以学号为单位,共9大组(桌),每桌7人,男女各半,加一个老师
八、准备工作
(一)前置任务
做好活动前的征求班里建议工作
(二)班长任务
1、做好具体流程策划
2、做好人员调配
(三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配)
1、负责通知班里同学(飞信、班群告知)【组织委员】
2、做好经费预算【生活委员】
(四)文艺委员任务
根据活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味性
(五)卫生委员和宣传委员任务
负责好活动场地及道具安置工作,及活动结束后的清理工作
(六)团支书任务
负责拍摄有意义的.照片
九、活动流程(正式聚餐)
1、当晚6点六点半
班委在人和府做好场地和道具等相关准备工作;
2、六点半点六点五十分
班上同学人和府集合;
3、七点整
分桌妥定,开始上菜
4、七点九点整
十、聚餐活动圆满结束
同学返回各自宿舍,班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确定每人人安全回到宿舍
十一、下次班会由生活委员公布本次花费情况
电子产品营销与管理专业副班长:xx
xx年5月26号



